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爆蒼の既存カードを考える

2024/06/05

はじめに

どうも、爆走バイクです。

仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2

さて、今回は念願の創界神が出る事になった爆蒼の過去カードの中から可能性がありそうなカードを探してちょっと考察してみました。

爆蒼って……十二神皇編で出てから長らくあんまりカードが出なくて……。
仮面ライダードライブが持って登場したものの、爆蒼そのものの強化は無かったので、マイナー系統好きとしてはガイアの爬獣と合わせて楽しみだなぁ〜と思ってます!

因みに、ちょうど昨日リミテッドパックが発表されたこともあり、何枚か再録されそうな雰囲気なので、
「ヒャア!我慢できねぇ!発売日デッキ作成だぁ!!!!!」
っていうとにかく過去カードをさっさと集めたい!って方向けです。

紹介カード

大昂愚龍ジゴ・トゥール

はい、いきなり思いっきり最近のカードな上に爆蒼でもないです()

フラカンの契約域を考えた時に、爆蒼で染めるだけでなく、眷属で汎用性のあるカードが無いかなと探したのですが、まだ眷属が登場して日も浅いというとこでこれくらいしか無く……()

でも実際、爆蒼にまともなバーストが過去カードを見ても少ないということもあり、一旦候補には上がってきそうだなと。

デッキバウンスの方が破壊より刺さるデッキもあるので、集めておきたいですね。
ていうか、眷属は今年一年プッシュされるので爆蒼関係なしに集めておきましょう
なんなら眷属関係なしに獄契約に入ったりするし……。

仮面ライダーブレン

こちらも割と最近のカードですが。
自分スピリットがブロックされたときにただちに発動できる効果を持ち、フラカンの強制的に自分も相手も重疲労でアタック/ブロックする効果の関係で頭数が大事になりそうな爆蒼デッキだと便利そうな。

Lv2以上で召喚すれば召喚時の破壊からすぐに創界神メタ効果に繋げられるため、契約創界神デッキ相手で活躍する……かも?

ただ、条件が最近バーストメタを受けやすいライフ減少後だったり、コラボカードによくあるアルティメット触れない問題が有ったり、他の過去カードと比べれば使えるかな程度という印象。

一度出た後はなんの仕事もないのもちょっと残念。
爆蒼のカードプールの狭さゆえに新弾のカード次第では候補には上がるかもですがまだジゴ・トゥールの方が優先されそう。
ストレージコーナーに落ちてたら集めておくといいかも。

己の爆獣ヨロイサイダー

1コスト重いスピリット版ストロングドロー……終わり!閉廷!

ただ、前述したようにフラカンがデッキ内を特定系統で染めることを要求してくるあたり、新弾のカード達に質のいいドロソがあるかどうか次第ですが、他のカードよりもお呼ばれしそうな雰囲気があるので安いうちに集めておきたい所。

問題はもう8年前のカードでなかなか探すのに苦労すること。
もう十二神皇編も8年前ですよ奥さん……。

爆蒼って、動玩程じゃないけどマジでカードプール狭いんで、流石に開発も事前のリサーチはできてる(はず)ですし、必須になってもリミテッドパックで再録しそうな雰囲気あります。
なんで無理して集める程じゃないですが、爆蒼絶対すぐ組む!なら念のため集めておいたほうが良さそうです。

爆蒼海賊団 二番隊隊長ヌビアス

これまた質のいいドロソがあるかどうか次第ですが、アタック時に手札交換ができる爆蒼。
Lv2なら2ドロー1破棄になると、まぁまぁ便利そうな。

ただ、フラカンの重疲労でアタックする効果とは噛み合いがよく無さそう(まぁこのサイズのスピリットなんで次のターン以降のアタックよりも先に除去されそうですが……)なのと、Lv2コストが少し重いのが気になる所。
コアブが有れば使いやすそうですが……。

そんな訳でこちらも注視はしつつも他のカードのが優先度高い感じ。
ストレージコーナー落ちてたら買っとくかくらいで。

癸の爆獣グリズクラッシュ

恐らく一番メジャーな爆蒼。
でも軽減と系統に効果等テキストの9割9分がインクの染みとしかこれまで扱われなかったカード。

なんでかって言ったらシンプルで破棄されたら自身を踏み倒せる効果を利用して超早期に出せる煌臨元or合体先としての役割だけで飯食ってたからですね()
効果欄の一番上の効果だけで2000円の値段をずっとキープしてる凄い奴です。

で、今回必要になるか?という所。
煌臨元になることは、まぁ9割フラカンの縛りのせいで無さそうなので、無料で出てくるバニラスピリットとしての仕事だけ、と考えるとそこがどこまで重要か?という感じ。
過去カードの中ではヨロイサイダーの方が可能性有る気がします。

ただ、逆に言えばフラカンの契約域によって不足しやすい頭数を簡単に増やせたり、真・神託を手札効果のついでで出来たりと悪くはなさそうな。

ただ今集めるかどうかはちょっと怪しいと思います。
コイツ何度か環境で使われてるのに全然再録無いので、これを機にリミテッドパック再録してきそうな雰囲気バリバリしますからね……。
値段もお高いのでちょっと待っていいと思います。

爆蒼海賊団 一番隊隊長ボボノア

古の能力、Sバーストを持つカード。
……まぁ正直バースト効果はどうでも良くて、問題はLv2からの効果。

爆蒼がアタックしたとき、相手のデッキを3枚破棄してマジックかアクセル持ちスピリットが破棄したらアタックしてるスピリットがアンブロになる、というもの。

1回のアタックで重疲労してしまう、ということは1回のアタックがその分重要になるということ。
それを通しやすくするアンブロ付与はまぁ悪くなさそうな。

問題はコイツがバーストじゃないと出しにくいコストなのと、Lv2維持コアが重めなこと。
もっと言うと結局アンブロ付与できるかは運任せですし。

例のごとく、ストレージコーナーに有ったら買っといていいんじゃないか枠。
……正直過去の爆蒼サポートはコイツが一番まともです。
他はしょっぱかったり、封印中限定だったり、封印中でしょっぱかったり……。

海賊艦隊キャプテン・ウォルラス

Xレアパックで謎の再録を果たしたカード。
まさか今回の伏線だった……?3年前だし、恐らく宇宙海賊関連での再録

アクセルはコスト3以下を全て破壊にコスト5以上を1体破壊と4コストだけ対応できないものの、コストが若干重いのに目を瞑れば実は結構悪くない効果。
また、手元にあるときに自分の青のスピリットが消滅/破壊されると踏み倒せる効果もあり、シンプルに頭数として役立ってくれそうな。

Lv2効果は……最近破棄耐性持ちが多いので若干怪しいですが、フリーデンXVやらファラオムやらを破棄できるのは爆蒼で染める関係でスピッツァーの採用が難しそうなフラカンデッキだと使う事もありそうな。

当時は「なんやコイツ!?」て感じでXレアパックで再録するほどか……?と思ってましたが3年越しにワンチャンありそうなのはちょっと笑ってしまいます。
元々、効果自体はそこまで悪くないとはいえ……。

やはりアクセルコストが気になりますが、フラカン爆蒼を組むならとりあえず集めておきたいかなと。
ヨロイサイダーもそうですが、こういうアクセル持ち故の利点が光るの好き。とても好き。

爆獣デトロイド・バイソン

獄契約対策として一瞬話題になったカード。
その影響かウエハースで再録も最近されてました。

爆蒼で染める、というところでどれだけ新弾で防御札が出るかというところではありますが、開けば色んなデッキから1ターン貰える神託対象なのは悪くなさそうな。
特に契約創界神デッキは召喚時を多用しがちな関係で3on3あたりでアイボウにファラオムが採用されてたりしましたし、同じように召喚時のバーストのコイツも面白そう。

ただ、ゼッターは全然ターンくれません。バーンは普通に通るので、ネオ・ゼッターとマックスターで消し炭にされます()
序盤のライフ保護としてはまぁ使えるかな?という感じ。

ウエハースとはいえ、最近再録されてるので集めやすく、実用性もいい感じな気がします。
あのウエハース、バインドエッジ再録されてるので未開封ウエハースを買うのはおススメしませんが……()

爆進牛ブルシオン

契約編に突如として爆蒼を自身の踏み倒しに要求してきた謎のカード。
これ、当時覚えてるんですけど、「BP低いけど、蒼波がライフ減らしたらダブルシンボル出てくるの強いじゃん!」と見た時は思ったのに、よくよく読んでみたら「爆蒼がライフを減らしたとき」で宇宙猫みたいになったんですよね()

かの有名なイノレーサー等、契約編はちょくちょく爆蒼が出てたのですが、どれもサポートカードという趣だったので、マジでこのカードの存在が謎で……。
これは流石に伏線……ですねぇ……(適当)

効果はブロックされたときに回復する効果と、Lv2からは相手がなにかセットしてたらシンボルが増える効果。

除去されなければ、という話にはなってしまいますが、フラカンの重疲労アタックをこちらだけ軽減できるのは面白そうな。
Lv2からの効果も自身が元々ダブルシンボルなのでミラージュでもバーストでも相手がセットしてたら突然トリプルシンボルが2コストで飛んできます。

ただ、1つだけ懸念点としてカウント増加札が無いと手札で邪魔になりそうだな、という。
アポローンがそうだったように、フラカン爆蒼もフラカンしかカウント増加札が無いと結構動きが鈍りそうだなぁ……と。

とはいえ多分過去カードの中でも一番輝きそうなカードなんで集めておきたいですね。
どうせどこにでも大量にあるし、なんならこれの入ってるBOXも結構売れ残って低下割れしてそうな。BOX特典豪華なのに……。

殲滅巨獣ギガント・ボアード

青の殲滅サイクルのカード。
地味にコイツも「爆蒼」なのです。

セット中の耐性は契約スピリットのみが対象の為、恩恵は受けられませんが、カウントを増やせば増やすほど破壊範囲が増えていく破壊効果を使えます。

カウント増加速度次第ですが、ジゴ・トゥールとどちらかを選択することになりそうな……?
ちょっとネックなのが、コイツブレイヴのコスト無視しないんですよね……。ブレイヴを使う相手にはカウントをちゃんと増やしてあげないとですが、レーヴとかウィズ、プチグロウとかは自分でコスト増やすから更に破壊が難しくなったり……。

ただこの効果によって相手はバースト効果を発揮できないので、フリーデンXVやリーンドスを恐れずに除去ができるのは最近だと便利そうな。
インクの染みみたいなコスト6/7への耐性貫通は……どうなんでしょうかね()
一応最近制限解除された放浪者ロロを採用したゴッド・ゼクスやトール・キャッスル相手に放浪者ロロを破壊できるのはメリット……かも?

Lv2効果も、3ドロー2破棄とまぁ使いやすい部類。
問題はLvコストが滅茶苦茶重い、ということ。
蒼波関連デッキで使う分にはマーラサーミズ神海都市で上げちゃえば良かったのですが、致し方なし。

安いし、なんだかんだ汎用なんで今回のデッキ関係なしに集めておいていいかな、という感じです。
バウンスにも対応して開けるの、やっぱり地味に大事です。

最後に

爆蒼、イラストなどのデザイン面で戦獣や獣頭と差別化が難しくて、扱いにくいのかな……?と思ってたので今回フューチャーされるのはほんと楽しみだったり。

少ないながらも将来有望な過去カードも居るので、早く他の新規も見たいところです。
爬獣なんて、サポートカードが2枚しかない上にどっちも実用性があるか大分怪しいですからね……

さて、最後に私的な宣伝ですが。名古屋でだいたい二ヵ月毎に非公認大会を開いてます。
名古屋近郊の方は是非ご参加いただければ!

7月20日大会ページはコチラ

それではさようなら、さようなら、さようなら。

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