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メガデッキ直前!ルール的に気を付けたいカード達

2023/04/25

はじめに

どうも、ゼロ番星の一です

アルティメットトリガー!ガード!(血涙)

という訳で今回はいよいよ今週末に控えたメガデッキ、ニュージェネレーションに収録されてるカードの中からルール的に間違えやすそうなカードをピックアップして解説していきたいと思います!

来週は2個1デッキや改造デッキを紹介予定なので是非そちらも楽しみにして頂けたら幸いです!

獄炎の四魔卿ブラム・ザッファーグ

獄炎の四魔卿ブラム・ザッファーグ

まずはこれ、ブラム・ザッファーグ。これの召喚時による「召喚出来ない」効果はプレイヤー対象という裁定が出ています。

そのためリメイク元のブラム・ザンドと同じく、バースト効果による召喚も行えないです。(因みに、ククルカン神域による「防げない」効果になった妖蛇の召喚効果も行えないです。これはブラム・ザッファーグの召喚出来ない効果も「防げない」効果を持ち、創界神ククルカンQ6よりどちらも「防げない」効果の場合、「防げない」効果の優位性が消えるからですね。結果「召喚出来ない」効果が残るのです。)

……というかガチで前からそうなんですけどテキストからちゃんとプレイヤー対象だって読み取れるようにしてくれないですかね……
アイリスフィールドとか、闘神の創界石とか。

獄土の四魔卿マグナザッパー

獄土の四魔卿マグナザッパー

効果自体は至ってシンプルなのですが、2つ注意するべきところが有ります。

1つ目はCUトリガー、ヒットしたときの効果はターンに1回ですがトリガー自体は2回目もします。つまり、2回目以降でも相手のデッキトップをトラッシュに置くんですね。
他のカードの「自分のUトリガーがヒットしたとき」効果は2回目の発揮でも誘発しますし、逆に相手のトラッシュを増やしたくないのにやむを得ず除去の為に召喚したこれでアタックまでしてしまった、ということが有るので覚えておきましょう。

2つ目がこのカードの自身を踏み倒す効果。「邪神」アルティメットがフィールドを離れるとき、という事で召喚条件でもあるジャバドが相手に除去された時にも発揮出来るのですがこの時、ジャバドが消滅又はバウンス待機状態だと召喚条件としてジャバドを参照出来ません。
(運命姫神ウルズのQ4を参照)

バトスピのルールを有る程度勉強してる方ならご存知だと思うのですが破壊による待機状態とそれ以外の消滅や手札等に戻す待機状態では違いが有るんですよね。効果が発揮したままかどうかとか、シンボルが有るかどうかとか。
で、召喚条件も例にもれず、破壊待機状態なら参照出来るのですが他の待機状態では参照出来ません。

これ、先1で出したジャバドを相手に後1でコアシュートで除去された時とか特に起きると思うんですけどガチで注意してください。

あと、これはナビ電確認中なのですが煌臨元に相棒魔卿ジャバドがある四魔卿を統べる者ロード・ジャバドが消滅や戻る待機状態になった時に煌臨元の相棒魔卿ジャバドを召喚条件として参照出来るかを確認中です。
煌臨元ってQ&A探しても待機状態かどうかが載ってないんですよね……多分参照出来ないと思うんですけどテキストベースのソースが見つからなかったので念のため……

因みに発売前のカードのルールについて問い合わせを受付てないバンダイのせいで

煌臨元に「聖龍皇アルティメット・セイバー(リバイバル版)」が有るLv2以上の「死神魔龍ディザイアスター」と煌臨元に「ムゲン」が有る「ムゲンドラゴン(リバイバル版)」が自分のフィールドに居るとき、この2体が同時に相手の効果で手札に戻ったり、全てのコアをリザーブに送られてフィールドを離れるとき、「死神魔龍ディザイアスター」の効果で召喚する「聖龍皇アルティメット・セイバー(リバイバル版)」は召喚条件の「煌臨元を含む自分の新生スピリット1体以上」を満たせますか?

とかいう滅茶苦茶回りくどい質問文になってしまいました()一週間に全カード公開するんだからそのタイミングで受付してくれ……発売日は土曜日だから問い合わせ受け付けてないんだよ!!!!大会とかどうすんねん!!!!!!!
(どうやってスピリットしか煌臨条件にないディザイアスターにアルティメット突っ込むねんという方は創界神アレックスで検索してください、ジークフリード・ルドラでも可)

獄風の四魔卿ヴァン=トゥース

獄風の四魔卿ヴァン=トゥース

お次はこいつ、ターンの間行えるバーストメタという滅茶苦茶強い効果にコアブと踏み倒しまで付いてくる超強力カードです。

まず、1つ目の注意点はLv上昇について。これに限らずアタック時でLvが上昇したりOCを達成して他のアタック時効果が使えるようになった場合、その効果は派生効果として処理されます。(カードの効果汎用その他Q122参照)
これの場合、Lv3でアタックしてアタック時の2コアブーストでLv4になった場合Lv4のアタック時が先に解決したアタック時の派生効果となります。特にビランバを相手が提示した時とか重要で、ビランバ効果と踏み倒し効果どちらから解決するかターンプレイヤーが選べるので上からブラム・ザッファーグを召喚して召喚時で「相手はスピリットを召喚できない」効果を使ったり、マグナザッパーのCUトリガーでビランバの維持コアになる筈だったコアをトラッシュ送りに出来ればビランバを不発にしてトラッシュ送りにできます。

(因みに他のカードだとシャックが煌臨元にあるヒョウモンパンサーとかが環境でよく見るでしょうか。カウント0〜1の時にアタックするとOC効果がシャックのカウント増加効果の派生効果として解決出来ます。たまに役に立つかも?)

2つ目がこのカードの踏み倒し効果で捲る枚数は効果使用宣言時に決めます。目当てのが途中で出たからもう捲らない、とかは出来ないです。
(因みにこれに限らず「〜枚まで」の枚数は宣言時に枚数を決めます。もっと言うと殆どの効果は効果使用宣言時にどれを対象にするか、「〜枚まで」効果なら何枚までなのか、選択式効果ならどの効果を選択するのかを宣言します。これよく召喚時で対象を言わずに「召喚時使いたいですカシウス有れば」って言う人居るんで気をつけてください。カシウスやウォーデン、リバイバル版の白晶を提示するのは相手がその効果でどれを対象にするかを確認してからです。白晶はアルケーが有名ですかね、アルケー効果で3コスト支払った場合破壊と手札の破棄対象を決定してから効果解決前に白晶提示なんで破棄対象が提示したい白晶の場合手札破棄の対象を選びなおす事になるという。
一応、「その後」「この効果発揮後」の場合は前述を解決してから後述の対象を選択する関係で前述の対象しか確認出来ない例外なのですが……

3つ目の注意点がこいつの捲ったカードの契約煌臨を発揮出来る効果。
煌臨のソウルコアをトラッシュに置く効果はコストではないのでこの効果で発揮する場合もソウルコアは必要になります。
召喚効果が「コストを支払わずに」って書いてあるので勘違いしてしまいそうですが、よく気を付けましょう。

最後に

なんか、思ったよりボリューム多くなって……ホントバトスピって複雑になったなと思いました()

Q&Aガチで探しづらいのなんとかならないですかね……AND検索ぐらい対応してほしい……

そんなわけで今週末大会でメガデッキ使おうと思ってる方は以上の点に気をつけて貰えたらと思います!

冒頭にも述べましたが来週はメガデッキを使ったデッキ紹介なのでそちらも是非読んでいただければ!

メガデッキも予約受付中です!注文はコチラ!

さて、最後に私的な宣伝にはなりますが流星杯という大会を名古屋で2ヶ月毎に開いているのでそちらも宜しくお願い致します!
次回は5月6日予定です!大会ページはこちら!

それではさようなら、さようなら、さようなら。

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